皆さん、こんばんは。
リトルナースです。

筆者は,長年 ”なんとなくDQXの戦闘がラグい” という事象に悩まされてきましたが
つい最近,ようやくラグの正体を突き詰めた上で,劇的にラグさを改善する事に成功しました。
読む方全員に刺さる内容では無いかもしれませんが,備忘録として記載致します。

1. ラグの正体

・DQXの戦闘においては,一般的な回線速度(単位をMbpsとするダウンロード・アップロード速度)は
ラグさにあまり関係ありません。
・ラグを制御する重要度としては
パケットロス」>「レイテンシ」>「ジッター」>「ダウンロード・アップロード速度」となります。
”ラグの正体”は,大体の場合「パケットロス」である可能性が高いです。

https://speed.cloudflare.com/ (回線パフォーマンス評価サイト)にアクセスし
ご自身の回線パフォーマンスが下表のどこに当てはまるか確認してみて下さい。
※ 表の数値は,DQXを遊ぶ上での参考数値を記載した物であり,厳密な定義ではありません

項目理想許容範囲△ラグを感じる×プレイ不可
Download
ダウンロード
30Mbps以上10 〜 30Mbps5 〜 10Mbps5Mbps未満
Upload
アップロード
10Mbps以上5 〜 10Mbps2 〜 5Mbps1Mbps未満
Latency
レイテンシ
20ms以下21 〜 50ms51 〜 150ms200ms以上
Jitter
ジッター
5ms以下6 〜 15ms16 〜 40ms50ms以上
Packet Loss
パケットロス
0%0.1%以下0.1% 〜 1.0%2.0%以上

上記のパラメータが,△以下の数値になっている場合,ご自身でラグを体感しているのでは無いでしょうか?
(そして,同時にPTメンバーも「なんかラグかったね」と思っている可能性があります)
各パラメータが何者なのかと,数値が悪い場合どうすれば良いかを以降記載します。

2. ラグの正体候補の紹介

2-1. ダウンロード・アップロード

重要度:★☆☆☆☆

「回線速度が良い/悪い」で真っ先に辿り着くのは https://fast.com/ja/# にて
「お使いのインターネットの速度」が何Mbpsか?を確認する事では無いでしょうか。
その数字が,まさに「ダウンロード・アップロード」です。

一番デカい数字(Mbps)が「ダウンロード」を,右下の数字(Mbps)が「アップロード」を意味します。
DQXは送受信するデータの大きさ自体は非常に少なく,ここは正直あまりラグに関係ありません。
ここしか見ないという方も多いのでは無いでしょうか?

改善案:
・無線なら有線にする
・LANケーブルを新調する(「CAT6A」を推奨 CAT7,8は一般家庭では逆効果)
・ルーターを新調する (Wi-Fi 6Eや Wi-Fi 7 対応品にする)
・Wifiの場合は2.4GHz(電子レンジと同じ)ではなく5GHz/6GHz帯に接続する
・Wifiの場合はルーターを障害物の無い高所に置く

2-2. レイテンシ

重要度:★★★★☆

ボタンを押してから,サーバーが反応するまでの時間」を指します。
範囲攻撃の外に逃げたはずなのに被弾する(判定・座標ズレ)は,この値が高い事が原因の可能性があります。

改善案:
・基本的には「ダウンロード・アップロード」と同じ
・体感の遅延を減らすには,ゲーミングモニターなど,応答速度の速いモニターを使う
(テレビでプレイする場合は,「ゲームモード」等にしないと画像処理がONのままで遅延を感じる可能性あり)

2-3. ジッター

重要度:★★★☆☆

ここらへんから,聞いたこと無えよワードかもしれません。
遅延の揺らぎを示す値であり,高い程不安定と言えます。
たまに「カクッ」と止まったり,急に倍速で動き出すような不自然な挙動はコレが原因です。

改善案
・ルーターの管理画面で,ゲーム通信を最優先する設定とする
(「家族が動画を見ている時にラグい」を緩和する)
・ゲーミングルーターを採用する(通信の優先順位(QoS)をゲーム最優先にする機能を有する)
・Onedriveなど,バックグラウンドで一生通信しているソフトを出来る限り切る
・安価な中継器やスイッチングハブなどを通信の道中に噛ませない
・LANケーブルが圧迫されている設置状況なら改善する
・LANケーブルと他電子機器の電源ケーブルを束ねない(磁気ノイズが乗る)

2-4. パケットロス (最重要)

重要度:★★★★★

DQXのラグを語る上で,最も重要なパラメータです。
通信がどの程度欠けてしまっているかを指します。
ここが0%であれば,理論上ゲームが止まる事は無い,つまり「ラグくなる」事はありません。
ここが高くなる程,コマンドを押しても数秒固まったり,敵や,デルメゼの玉のエフェクトが遅れます。

改善案:
・基本的には「ダウンロード・アップロード」と同じ
・集合住宅の場合,壁からLANをPCに直挿しせず,有線接続でもルーターを経由する*

筆者は*の内容を実施し,ラグが解決しました。
筆者は元々,新居に引っ越してから
壁にあるLANの穴からLANケーブルを生やし直接PCに接続していました。

しかし,ここがパケットロス最大の原因となっていました。

集合住宅回線において,壁から直接LANを生やしてPCにそのまま繋ぐ事は
👆図の左のような状態になる事を意味します。

一見,何も介さずに繋ぐ方が余計な物が無いので速くなりそうですよね。
しかし,集合住宅においてそれは,「集合住宅全体の巨大な大元ルーター」と直で繋がっている事を指します。
つまりは,他の住人の通信量が増えると,大元ルーターの処理能力が限界を迎えてパケットがロスし始めます。
これが,「集合住宅の回線が,夜は基本的に遅い」の要因の1つです。

これを避けるには,壁とPCの間に市販ルーターを挟んで,通信を整理して貰う事が必要になります。

👆が,壁からLAN直挿し(有線)スタイルで戦っていた時の
https://speed.cloudflare.com/ の筆者のスコアです。パケットロスが1.8%あり,これは致命的な値です。

👆が,Wifi無線にて接続した時のスコアです。
ダウンロード・アップロード, レイテンシ, ジッターはいずれも悪化していますが許容範囲内です。
代わりに,パケットロスが0%になっています。
壁から直挿しスタイルに比べると,DQXプレイという観点では遥かにマシという事です。
有線で感じていた違和感が,無線では無い」という事象は,これで説明できるかもしれません。

👆が,壁からLANを生やしてルーターに接続し,ルーターからLANを生やしてPCに接続した時のスコアです。
全てのパラメータが,冒頭に示した理想ラインを満たしており,何よりパケロスが0%です。
この環境下では,「変なラグ」という事象は殆ど無くなりました。

3. 注意点

ラグに関しては,個人で出来る事には限界があります。

・DQXのサーバーがそもそも古い設計のため,人が密集している期間は回線速度に関係なく
「コマンドが遅れる」「キャラがカクつく」が発生し得ます。(釣りイベの時にちょっと重くなかったですか?)
・自身の回線パラメータに懸念が無くても,PTメンバーの回線が不安定であれば
不安定なメンバーの同期に引っ張られる形で,自身もラグく感じる事があります。

ここについては,制御できない要因となるため
・アウトプットが重要な試合(TAなど)を混雑期にやらず,空いている時間帯に挑戦する
・よくプレイするフレンドの回線に懸念がある場合は,求められたら相談に乗ってあげる
といった向き合い方は一定の意味があるかと思います。

4. 総括

・DQXのラグは,回線速度(Mbps)というよりは,パケットロスが0%かどうかで発生有無が決まる
・自身にパケットロスが無くても,PTメンバーのパケットロス次第ではラグる可能性はある
・DQXサーバーの構造上の問題が,上記事象に重畳する

👆これら全ての合わせ技が,日頃我々が感じているラグの正体だと考えられます。
本記事には,回線が悪い方を貶める意図は一切ございませんが
ラグに苦しんでいる方は,ゲーム体験の向上のためにも
まずはパフォーマンスを測定して,手を打つか考えてみても良いのではないでしょうか。
という,フワッとした提案記事でした(´・ω・`)